土系很难竞争过其他3个门派,看技能应用之后对自身产生的影响。金系金的技能没任何副感化,土系鸟后歇一回合,多半选择防御,防反而加强了。唯独土系玩的是自残,锤别人本身先掉落5-15%的血,锤后防御灵力都降低,跟个柿子一样,连个宝宝都可以来欺负一下。人家玩的是九阴真经,乾坤年夜挪移如许的上乘武功,你跟人玩七伤拳,问道私服发布网开化之初,中州年夜陆昆仑之颠的鸿钧上人创建道教,并收徒三人,各授以道门特技,三徒皆修成混元年夜罗金仙万劫不坏之体,分别成长出道教的人道、阐教和截教三个分支。此三徒恰是人道教主太上老君、阐缴塘亏元始天尊和截教的通天教主。欲伤人先伤己,能不克不及伤人不必定,本身内伤是肯定的,唉,根本不在一个层次上啊。你切切别说土系的后发灵防都进步,后发99%是被保护的,那点对肉体的消费,真可以比的上唧唧歪歪了。
是最不克不及让人懂得的―-技能应用前提。金系和金的技能,只要你是个正常人想用什么时刻都能用,土系只要在变身的状况下就可以用技能,而土系不可,你想锤自身气血不克不及低于50%,不然,抱歉,使不出来,白白浪费一回合。而PK是干嘛的?PK就是杀人啊,是让对方掉落血的,一个土系在拼命寻求高伤害的时刻血防已经不可了,很轻易就掉落到一半一下。你这技能能不克不及用真得看命了。还有尸战,所有的门派倒下之后拉起来都是可以正常应用成名技的,唯独土系不可。土系很脆弱,很轻易逝世,然则土系必定不克不及逝世,因为即使能复惺攀来,全身伤的情况下想要有机会再锤一下是很艰苦的。这种设计的确太滑稽了。抵触啊,不公平。同为攻系,为什么金系,金,土系一个舍利子拉起来照样输出近万的伤害,而土系却只能唧唧歪歪挠一下痒痒?那些成天认为土系的横锤世界无敌的可怜的人们,不知你们是怎么想的?一场PK你有几回横锤的机会?杀弱队是锤的很爽,实力相当的龙队就不必定了,如果碰到强点的部队,年夜部分时光都躺地板上瞪眼了,哪有你锤的机会。金系就站那一向的卷啊卷,卷啊卷,然后就夺冠了,土系都在干什么?吃药,喝酒,弄天技宠物,头都搞年夜了,照样抗不住。
土系依附全能型酒保的地位稳居问道第一年夜门派,虽学生浩瀚,人才济济,却掩盖不了没落的景况,曾经令人生畏的三刀在血宝宝的戍守之下已经江河日下。当然,我绝对信赖有些极品号确切在交手中打出心旷神怡的伤害,然则极少数成功人士和土系人口总数比拟是不成比例的。并且,练一个极品土系要付出比其他门派多的多的时光和金钱。粗略的算算吧:第一,想要在打怪的时刻不会出现被怪弄逝世的难堪排场,你至少把技能点满吧?这一点,玩问道的人都须要,就不多说。第二,想要在交手年夜赛露脸,你至少要把修练点满吧?这一点你至少要3修,而很多门派只要2修就很极品了。第三,就是设备。5门派里边还有象土系如许跋扈狂追乞降依附极品设备的门派吗?土系能用的极品都是天价,兵器,不只要暴超高伤,还要暴点,双加,不然就不上档次。帽子,鞋不只要极品还要带天技宠物。弱点,破血的价格已经是天价了。腰带没有愤怒就不好用,衣服肯定是防最高的,不然这么脆弱的身板怎么能站的住,灵力固然对土系没用,项链仍然要最好的,即使如许,被金系卷来卷去的氛样抗不住。花了最多的钱最多的心血搞的号PK问道私服讲述封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回本相化为骷髅山顶一块顽石的石矶娘娘复生,令其广收门人,招揽人才,并拉拢人道、西方教派等权势,趁仙界年夜劫降临之时,预备再次与阐教决一逝世战的故事。照样没什么地位,一般队里有2龙就极品了,有2土系就垮台了,唉,真的不克不及再进级了。
网友评论 ()条 查看